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PG ganha lei que reconhece o eSports como modalidade esportiva

Lei municipal estabelece o Dia Municipal do eSports e promove apoio e incentivo aos esportes eletrônicos.

Por redacao
Side view portrait of Caucasian young man playing video game in cybersport club and cheering for win

eSports são atividades esportivas que ocorrem em ambientes online e agora são oficialmente reconhecidos em Ponta Grossa. A lei 14.687, de autoria do vereador Geraldo Stocco (PV) e publicada no diário oficial nesta terça-feira (11), concede esse reconhecimento. Essa medida estabelece o Dia Municipal do eSports, a ser comemorado em 15 de julho, e garante condições para que essa modalidade receba apoio do Poder Público.

De acordo com a lei sancionada, os eSports são reconhecidos como uma modalidade esportiva realizada em plataformas digitais, envolvendo dois ou mais competidores ou equipes. A lei também define que atividades que ocorram em partidas online ou presenciais, permitindo o acompanhamento de uma audiência por meio de recursos tecnológicos ou similares, também são consideradas eSports.

O autor da lei, vereador Geraldo Stocco (PV), destaca o crescimento e a popularidade dos eSports, especialmente entre as novas gerações. Segundo ele, estima-se que apenas neste ano de 2023, a prática de eSports movimente mais de U$ 200 bilhões em todo o mundo. Diante desse cenário, é necessário encarar os esportes eletrônicos de forma mais séria.

“Com a mudança das gerações, os jogos e competições realizadas através das tecnologias merecem a nossa atenção e nosso incentivo, assim como o esporte tradicional”, explica Geraldo. 

A lei proposta por Geraldo prevê que competições de eSports possam receber apoio e incentivo do município, inclusive com a possibilidade de a Prefeitura organizar eventos desse tipo.

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